英雄联盟:王者玩家教你兵线理解,什么时候该推,什么时候该控!
在英雄联盟来说,从一个新手晋升为高手的一个最重要的指标就是对于兵线的一个理解上。对于很多的白银和新手来说,英雄联盟就是对线和打团,完全的忽略小兵的伤害,要知道前期,6个小兵几乎就是一个英雄了,不管是耗血,对拼,为什么明明装备领先也打不过,可能就是差在这里了。
其实控兵线的条件也无非就是那几种,第一种就是你对线把对面的人*掉了,这时候你也是残血要回家,这时候兵线该如何处理呢?
如果说两边小兵血量,数量都差不多的话,就不用管它,这时候你们重新上线之后,对面如果TP推线,那你就直接控在你们塔下,对面基本上就可以挂机了!
如果说你们这边的小兵血量和数量是多的情况下,在*掉对面英雄之后,尽可能的把兵线推进去,哪怕说漏几个兵也要推线,推过去之后,让对面的塔吃掉,吃一个对面英雄就少吃一个,你就多领先一个兵的经济和经验!
如果说你在自己塔前把对面*掉的话,兵线不用全部推过去,推到中间就可以了,因为说要推到对面塔下的话,浪费的时间太长,可能人家都复活了到线上了,你还在那补兵。推一到两波回去,然后出来就又能正常对线了!
大家在低分段的话,最常遇到的应该就是那些线上*了之后,发现等级不如别人,明明装备领先,可等级就是拉不开,这些都是由于兵线的理解造成的了!
推线的好处自然也不用小编多说了,有线权就意味着你能去做更多的事情,帮助打野入侵,抢龙,支援边路这些都是有线权之后的事了。除非说你们是那种线上能打爆别人的,所以控线,引他们出来*,不然的话,直接的无脑推线支援,效果自然比墨迹在一条线上好多了!
其实对于兵线的理解来说,无非就是一个目的,就是要让对面尽可能的少吃兵,不管是经验也好还是经济也好。少吃一个你就领先一个,要知道经验大于经济,有等级才有经济,这也是为什么很多人宁可挂机蹭经验也不回家的缘故了!
其实对线期落后个几十刀真没什么,尤其是路人RANK局,只要等级在,伤害不会低太多,可能一波团战就能打回来所有的劣势了!