在开始制作时我们用这个地方来寻找关键的灵感,因为它既现代又神秘,符合我们要创作的地下研究设施的特征,外观和感觉与删隐地区非常契合。Bahnhof 非常友善,让我们进去参观,拍摄照片,甚至录制视频。
共同去采风不仅有益于团建,而且也能进行实地体验,看看它是什么样子、有什么感觉和味道,用我们的感官关注到网上照片所不能提供的小细节。
创造黑暗。就像之前说的,我们总是会尽可能关注和利用现实世界,从而创造出真实感和沉浸式体验。我们用到了一种名字为摄影制图法的技术来达成这个目的,这种技术又叫摄影扫描。摄影制图的过程中你需要拍摄对象的照片,并用计算机软件生成 3D 模型和材质。这是让对象拥有照片级真实感的唯一方法,因为你是从自己拍摄的照片中制作的!
我们从《Star Wars™ Battlefront》开始使用摄影制图法。从那时候起,我们开发的每一部游戏都会用到这个方法,无论是人物还是环境设施,包括植被、建筑和道具。
我们用的另外一个技术与摄影制图法类似,它被称为激光扫描。这种方法不需要拍摄照片,你用激光脉冲进行扫描,生成 3D 模型。开始制作新地图时,我们通常会先探查真实世界的地点,前去参观,这样可让我们扫描建筑物和/或自然环境,用来制作关卡。
3D 打印未来在删隐地区的剧情中,我们探索了赫布里底群岛的北风之神设施。北风之神是方舟天使集团的子公司,是一家研发实验室,致力于研究生化加强战斗系统,改进义肢和神经连接的军事装备。它拥有一流的强化士兵实验室和训练场。
为了把义肢做得更真实,我们有幸拜访了斯德哥尔摩的一家整形诊所,名字叫 Aktiv Ortopedteknik。他们让我们参观了他们的制作工坊,向我们解释义肢是如何制作的,甚至让我们激光扫描了几个原型,用来做义肢的基础和参考。能够拜访并与专业人士交流,数字化制作他们专长的东西,这是一种非常棒的体验。
你想要将物品尽可能地做真实一点,亲手拿着你要进行 3D 建模的对象帮助巨大。它能帮助你理解物品是如何构建的,那些零件是怎样组装的。
然后我们拿着我们在拜访中取得的扫描件,进行了大量功能和美观上的修改,确保它们与北风之神的视觉风格保持一致,大量加入“北风之神蓝”招牌元素,这种色彩你将在删隐地区和专家的服饰上大量看到。