这个游戏里的英雄每五级可以觉醒一次,每次觉醒都会增加英雄的三维属性并且强化一个技能。觉醒前后英雄的战斗力有天壤之别。
等级这一块氪金玩家和零氪玩家是没有太大区别的,只要体力买满,经验都是一样的。但是平民玩家就得花掉本来就不多的钻石去买体力了,减少抽卡的次数去换取等级,就看平民类玩家怎么取舍了。
主线剧情
主线剧情方面,目前小编只推到了第十二幕,精英难度也差不多。就推图难度来说,目前以小编的阵容难度不是很大。偶尔卡的三星或者事件要求自己动动脑子搭配一下阵容也就过了。如果同时遇到两个要求都很高的话,就只能分两次完成了。
强度虽然还勉强能应付,但是速度肯定已经不快了。跟土豪玩家比已经落后不少星星了,排名奖励之类的东西注定与小编无缘了。所以对零氪微氪党来说,目前游戏的难度不是问题。只要喜欢这个游戏,那就还能玩。
副本
打副本是前期比较重要的一个提升战斗力的手段,不仅能拿初次通关的非洲券奖励,而且还能开启英雄的神器属性和秘技属性。神器类似同类型手游《阴阳师》里的御魂,而秘技的话可以参照紫龙另一款游戏《梦幻模拟战》里面的兵营。
副本的难度层级还是比较明显的,等级战斗力没上去,只能打低级副本获取低级材料。想要高级材料就只能跟高等级玩家一起组队,蹭副本,但是蹭明显不是个长久之计。所以副本方面氪金玩家比普通玩家优势就要大很多了。