《王者争雄》
综上,一星评价很符合,小厂做好游戏的也不少,但是为什么要做游戏,只是为了圈钱的话中国的游戏行业在发展100年也赶不上国外,当然我说的话没有厂商回去反思,毕竟一个愿打一个愿挨。

《王者争雄》
萌新小心得,有点长或者有曲解的地方大佬见谅。

《王者争雄》
首先萌新听我一句劝,轻肝轻氪受受虐,当个游戏稍微娱乐一下就好,因为这游戏对萌新极度不友好,会一直延续到搞出来777。
看截图简介应该是类似部落冲突的策略塔防建造类的游戏,这样想你就错了,这是武将养成游戏。
后面涉及部分发育策略,酌情使用。

《王者争雄》
按照之前的经验你进去就会疯狂爆本,升防御,那你就大错特错了,玩过这游戏的有经验的会开小号为什么?因为升级太快,匹配同等级大佬打不动,其间涉及功勋和等级两个方面,功勋可以自己降就不说了,建筑方面众所周知升级建造会获得经验,经验就使账号等级升级,而游戏很多的匹配活动都是由等级来匹配,而不是你的战力、功勋什么的。试想一下,你一直疯狂点建筑半月70级左右一两个普通7星,和玩了两三年从不点建筑70级左右4个无双,你们匹配一起有可比性吗。
等入坑后看着别人放四个武将不费一兵一卒端全家你就明白了,这游戏大佬针对该游戏匹配方式研究出了独特的游戏方式,疯狂压级,资源生产类不建,防御类只建一级不升,就是为了不升级。只升本开功能,升进攻兵种必要的建筑。其余就是练将,然后虐菜。攻城略地匹配的依照为功勋所以只要他们肯浪费几分钟就能绛下来然后用四个培养的满满的七星武将,有的刚玩几天的萌新有个六星都是奢望。一阵技能噼里啪啦你的半个家没了。
所以前期就是氪或者苟,下线清完资源,升级墙不会涨经验值。
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