作者:NGA-验尸官001
如题,超速bug修复以后让我对猎人重新产生了兴趣,那种利用bug的打法完全没有任何乐趣可言而且不跟着用bug就会落后很多dps,本来已经打算放弃猎人玩ss的。
我是怒潮长弓,klz的三把武器六个cd了没见过,实属无奈。 声望弓按理说更流畅,但我现在配装正好142命中,等凤凰弓出了再重新调整属性性价比才高。那么就按3.0的武器来参考。
首先在有任何急速加成的情况下,我是打1比1,稳固结束后平射还差0.几秒打出去时等平射打出去再按稳固,以前可以卡0.5,现在不行了,不过这样反而优化了操作并且不会损失太多dps。
有嗜血的时候不开急速射击,胸针和兽人天赋技能跟着这两个急速buff分开用。 多次试验,开怪后嗜血或者急速射击开了以后,血性狂暴和胸针一起开会让你猝不及防的ot,假死会极大地影响dps。但由于血腥狂暴、红人、胸针都是2分钟,急速射击是三分钟,不同时开的话中间有一分钟的空挡,所以要不要同时开有待商榷,t仇恨很稳时也可以同时开。
我看有高玩说好几个急速buff同时存在时可以纯平射不拉稳固,(这个纯平射不是超速射击那个bug,就是什么也不按纯平射)我还没有试过,也没有精力去做数据分析,我感觉差距应该不大,有问题的话见谅。
平稳阶段,也就是没有急速buff时,开怪手动一发平射接着开始拉稳固,稳固打出去后平射读了多半左右,如果继续拉稳固的话会延迟这一发平射接近一秒,这时候我会优先打一发多重出去,多重cd时使用奥射,这样就保证了平射不被延迟。
和多重一起打出去,然后平射开始下一次读条,而你的gcd正在转,等平射读到五分之二左右你的gcd结束,拉一发稳固正好和平射一起打出去。依次按照这个循环,在多重、奥射都有cd且怪物身上没有毒蛇钉刺时打一发钉刺。
有时候循环不一定完美,这时需要打完稳固后观察平射读条还有多久,酌情等或者穿插技能。把常用攻击技能全部绑上*戮宏,这样你就不用一直去抽筋也能第一时间打出*戮。
bb不能上去攻击的环境中打出*戮后第一时间让宝宝跟随,那种bb有攻击目标才打*戮的宏一定程度地会损失破甲buff的覆盖率。
另外十分不建议用 !自动射击这个宏命令,时常会出问题,开怪时先手动一发平射就可以了。最后就是经过测试,风蛇吐息不用设置宏命令,开自动就行了,没有区别。
分享下宏:
施放/自动射击。
施放/稳固射击。
施放/*戮命令。
施放/多重射击。
施放/*戮命令。
施放/奥术射击。
施放/*戮命令。
施放/毒蛇钉刺。
施放/*戮命令。