游戏的服务器存在两个问题,第一个问题便是亚洲官服太少,很多玩家匹配到欧服美服导致延迟爆炸,然而使用加速器有时也会因为加入到不同地区的服务器最后还是延迟爆炸。第二个问题是游戏的经验值升级并不支持社区服,这迫使玩家只能选择使用匹配选择官服。不过我个人比较相信这点能在随后的版本更新中支持。
作弊
由于游戏的硬核玩法设计,作为玩家始终无法知晓对方是否开挂,而对于一些演技比较好的开挂玩家可能这点永远无法知道。不过这不是我想抱怨的地方,而是游戏的反外挂有误伤,我的谷歌输入法居然成了外挂?
模型
目前的版本存在非常严重的穿模以及模型错位丢失问题,前者属于业界通病只能后期一点点做改,所以我就不吐槽了,但后者就比较要命了,比如截图中这把精准步枪在他人视角里是没有任何瞄具的,然而在第一人称里却有瞄具,此外武器的配件还存在严重的错位问题,配件经常错位到角色身外的距离,看起来非常违和。
限制圈
在push模式里一些区域是管制状态的,按理说这样的设计是避免玩家去对方出生点*人,然而游戏对此没有任何惩罚,只有一行醒目的字出现在UI当中。好在我体验过程没有出现有人跑出生点去*人,或许游戏有其他惩罚方式但至少并不明确,让人很困惑。
创新
作为一个玩过前作的玩家,本作的一些新特色并不值得我原价购买这款游戏,因为游戏的玩法相比前作没有任何大幅度改进,更没有什么新玩法。
推荐人群FPS爱好者
军事迷
硬核系玩家
总结叛乱沙漠风暴是一款质量尚可但没有多少诚意且缺乏闪光点的游戏,相比前作本作更像是一个使用了新引擎的一代重置版。没有任何新玩法也让我感觉游戏除画面外没有任何值得向其他人推荐的价值,而前作已经多年不更新又让人不得不推荐本作。叛乱沙漠风暴对我来说就是这样一个尴尬的位置,也许游戏之后的更新会改变,但也许不会,总之如果你从未接触过硬核FPS游戏,那么叛乱沙漠风暴会为你带来一场全新的FPS体验,但如果你是一代老玩家的话,那恕我直言,目前的版本玩法以及价格是不值得入的。