《方舟:生存进化》是一款相当硬核的生存沙盒游戏,游戏发布初期,背景设定在远古时代,这个广阔的沙盒世界将会出现各种各样史前生物,恐龙是其中种类最为丰富的存在。这些生意部分友好温顺,部分全极具攻击性,会对玩家的生存造成巨大的威胁,这就需要玩家去采取一系列的手段来保护自己,建造建筑物就是一个必要措施。实际上,方舟世界的建筑物不仅仅能够起到保护的作用,还有不少千变万化的功能。
随着对游戏的不断深入和对其中建筑玩法的不断把握,玩家也就能够打造出外表美观同时功能实用的建筑物来。建筑的玩法不仅仅在外观和功能方面有所讲究,在建筑的选址方面也有技巧存在,有时候造家造得好不如选址选的好。
过去很多玩家喜欢将家造在洞穴里头,然而在《方舟:生存进化》正式合并经典pvp服务器之后,洞穴建筑被彻底取消了,玩家想要成为山顶洞人自然也不可能了。这就需要玩家去寻找其他更加适合的建筑物地址,这个地址当然最好能够具备洞穴的特性,比如地理位置隐蔽,易守难攻,资源丰富等等。
有些玩家或许会说,方舟世界这么大,要万里挑一出这么个洞穴的完美替代,概率未免也太低了。但是正是地图面积大,玩家才拥有了更多的选择,不一定就得找个和洞穴差不多的地方,可以另辟蹊径,找到一个过去从来未尝试过的造家地址,在尝试之后,说不定豁然开朗,完美的选址就这么诞生了。虽说规则在不断改变,但是玩家的想法也可以随之变化,只有能够适应新赛季规则的玩家才能够在成为方舟世界的高手。