游戏有一条参考线,玩家的手需要始终跟着这条线移动,跟随节奏进行点击或者长按、滑动等操作
是的,《Cytus II》是一款音游,而其中剧情的比重竟然不低。单说它的故事,是有些典型的科幻设定,或许算得上不错,但也称不上极为优秀。可如果结合它的表现形式来说,这个故事就显得颇为特别了。
在《Cytus II》中,音游与故事是结合在一起的,玩家会玩一个个谱面,获取高分,然后在每一局的间歇中阅读不断解锁的剧情。许多游戏都采用过类似的设计,格斗打完一把,看看故事;战棋打完一把,看看故事……但这些故事更多是以类似GalGame的形式呈现。《Cytus II》则创造了一个虚拟空间,你看到的或者是一个论坛的帖子(还可以给帖子或回复点赞),或者是档案馆中的一段记录(文字或是简单的动画),或者像是一些记忆的碎片。《Cytus II》的剧本文字量十分惊人,采用了碎片叙事的方式,玩家需要从很多看似无关的信息中了解更多。
帖子既有很正经的,也有比较奇怪的
联动角色初音未来也有一个“Cytus”世界观下的原创故事
同时,游戏本身也成了故事氛围塑造的一部分。在一些特殊的关卡中,特殊的节奏、走样的旋律,甚至是画面的撕裂和破音,都成为了故事的一部分。以音游的标准来说,《Cytus II》确实把故事讲得很好。
有了故事的支撑,就连曲包做起来都更称心如意了!不同于许多游戏一股脑将歌曲塞进一个目录下的处理方式,《Cytus II》的歌曲分散在不同的角色下,每个角色都有自己的音乐风格。这种风格既与故事相契合(在剧情中角色看起来就是会演奏这种音乐),又做了一个游戏上的分类,让玩家能够迅速找到自己想玩的音乐。
多数音乐有3个难度,部分歌曲也可以解锁更特别的难度。总体上来说,这款游戏的难度设置基本上能覆盖从入门者到核心玩家的需求
目前,包含3个角色的基本版游戏在TapTap上的售价为12元,其余的角色或曲包需要单独购买。此外,基本版游戏不时会免费赠送。对于比较轻度的玩家来说,基本版游戏包含的音乐已经能够玩很长时间,有兴趣的玩家可以考虑购买符合自己喜好的曲包。
李惟晓:《战争与抉择》(Steam)
关键词:即时战略、历史、免费
一句话推荐:等我有了空军,就把你们这些玩“黑快”和“直城”的速攻党都干掉。
说起历史跨度超长的战略游戏,大多数玩家可能首先想到的是“文明”系列,但如果在战略二字前面再加上“即时”这样的限制条件,一些老玩家应该就能回忆起一款名为《地球时代》(Empire Earth)的游戏。
作为一款发布于2019年10月的免费即时战略游戏,《战争与抉择》(War Selection)从各种角度来讲都和曾经的《地球时代》有几分相似,喜欢那部作品的玩家应该也会觉得这款游戏比较合胃口。