《战争与抉择》的概念图就已经从某种程度上反映出了游戏中最有趣的部分之一——“大人,时代变了!”
在游戏中,玩家需要从石器时代起家,一路发展出现代科技,带领自己的文明走上历史巅峰。
既然是即时战略游戏,只靠种田取胜就有些不大可能了,由于不同文明都有发展和扩张的需求,玩家在“耕”的同时也经常要面临“战”的威胁。正如那句著名的拉丁谚语,“欲求和平,先知战争”(Si vis pacem, para bellum),专心攀科技的同时,玩家就算是不进行大幅度的军事扩张,也务必要做好最基本的防御,不然,一个“富有潜力的超级文明”极有可能被虎视眈眈的强邻扼*于摇篮之中。
除原本的陆军和海军之外,游戏最近还加入了和空军有关的内容
冲着坦克、大炮暴打中世纪骑兵和堡垒去的玩家应该不在少数
发生在不同技术水平下的非对称战争,特别是那种现代人吊打原始人的战争,想必是许多这类游戏的玩家最喜欢的部分。
不过,如果《战争与抉择》仅仅是做了这些内容,恐怕也只能算是一个向《地球时代》致敬的作品,不大容易得到目前的“特别好评”。因此,除了文明发展的多样性和鲜明的时代特征以外,《战争与抉择》更有趣的部分或许就是它最大支持62人同台竞技的系统了,当然,因为游戏目前还处于抢先体验阶段,多人模式下暂时只支持30人,但从现在的游戏体验来看,这样规模的混战确实已经让游戏多了不少有趣的玩法,比如,单野玩家合纵连横,周旋于十几个势力之间的情况,应该就是其他即时战略游戏中不太容易见到的景象了。
总的来讲,《战争与抉择》是一款还算有趣的免费游戏,无论你是不是玩过《地球时代》,都不妨试一试这部作品。
“马背上的民族”,食我航空炸弹啦!
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牛旭:《料理模拟器》(Steam)
关键词:第一人称“射击”、“冷兵器”格斗、打工模拟、单人、独立、欢乐
一句话推荐:经历一年的更新和完善,它的可玩性更丰富,也更胡来了。
《料理模拟器》(Cooking Simulator)是一款第一人称视角,主打处理食物、模拟经营的游戏。通过在游戏中增添足够多的食物处理细节,开发商Big Cheese Studio让那些足够耐心和手巧的玩家有机会制作出非常精致的虚拟料理。一些有趣的机制则让《料理模拟器》里的厨房可以变得充满惊喜和意外。游戏中的沙盒模式则是纯粹为了给玩家释放破坏欲,油炸煤气罐、微波灭火器……想怎么胡来就怎么来。
基于这些有趣的内容,触乐在去年7月就推荐过这款游戏,经历一年更新以后,《料理模拟器》增添了更多有趣内容,这里面既有让玩家专心制作精美食物的新模式,也有更加胡来的部分,也许现在正是时候重新看看它的表现了。
在去年10月更新的DLC《Cooking with Food Network》里,玩家可以在游戏中“亲临”美食节目录制现场体验比赛模式,和灵感来自电视节目的全新食谱。厨房的主题在这一模式中会变成电视演播室,玩家可以围绕着15种全新食材做出细节更丰富的料理,或者通过新增添的转换台,调整厨房的灯光、镜头和装饰。
Food Network是美国有线电视频道,内容以饮食节目为主
假如玩家对厨房料理的烟火味感到腻烦,《料理模拟器》在今年6月推出的付费DLC《Cakes and Cookies》则会为玩家提供足够多的糖份,从而调和出不一样的感觉。
在这款付费DLC里,玩家将不再局限于原本的厨房,而是拥有一间完备的面包房。烤制蛋糕、饼干,油炸甜甜圈,那些高热量,让人吃起来幸福感满满的甜品都可以在这间面包房里制作出来。在大量装饰性内容的帮助下,玩家可以将这些甜点做得更加精致和美观。