(3)讯息在图像中移动的节奏
画面中的内容主要是人的动作,物体的动作,比如人、动物、车辆等等。对其动作节奏特点的研究,亦可参考乐曲的节奏原理,例如:一分钟几个步数、几个公尺等。另外,人类的动作也可以参考某些生理规律,比如人类的平均一秒钟两次,这也是一种节奏点。但是,在实际的调查过程中,我们往往并不一定要用这个尺度去衡量,而是要从现实的生活经历中去判断。这与对摄像机移动节奏的研究相似。
比如,我们可以在画面中看到一匹马是在跑还是在走,进而判断出它的节奏和速度的快慢。图像中资讯的移动节律,亦会受其它因素的影响,例如,当一个物件以相同的移动速率移动时,在远景中的节奏就不如在近景中强烈。同理,一个缓慢移动的对象,通过一个近距离的镜头,可以极大地提高其节奏感。
在《指环王1》中,一支探险队被一只雄鹰给盯上了,在远处看的时候,我们并没有感觉到雄鹰的移动,但是,在一只雄鹰的移动中,我们却能感觉到雄鹰的移动,这是一种很好的视觉效果;在《拯救大兵瑞恩》里,队长在找到瑞恩之后,前往他所在的部队,中间是一个镜头,而在近镜头里,则是一辆装甲战车和一名战士,加快了镜头的速度,展现了一个真正的战争场面。在很多战斗镜头的图片中,因为要表现出巨大的场面,所以通常都会使用远景和全景镜头,这个时候,图片中的信息就会变得很少。但是,与远景或者近距离拍摄相配合,则能增强画面中所传递出的讯息的节奏感,并能展现出场面的繁忙与紧张。因此,我们更多的是依靠自己的人生经历,来判断画面中的信息节奏。
画面复合节奏在此基础上,作者对三大元素的节奏形式特点进行了具体的剖析。然而,在现实生活中,这三个因素却是并驾齐驱、密不可分的。他们既是构成作品旋律的主体,也是作为作品旋律的主体。这与多声部乐曲中的编组很像。在多声部曲中,每一个声音都有一个单独的起点和一个不同的节拍,而多个声音在垂直方向上按某种规律组合在一起,就构成了一种更为繁复的组合节奏。电影和电视的屏幕节奏是一种多层节奏组成的屏幕合成节奏。
通过对作品中合成节奏的剖析和研究,可以使我们更好地掌握作品节奏的艺术特点。影视画面的组合节奏,主要是指画面剪辑、镜头以及画内信息等单个画面元素的节奏,在纵向上组成的多层次的节奏。在对单个图像元素的节拍特点的研究中,笔者采用了乐曲的节拍原理,并以人的主观感觉为主。比如,在画内信息中,人在奔跑时的节奏速度被量化为每小时多少米,而剪辑的节奏速度为每分钟(小时)多少个镜头,而镜头运动节奏速度是以每分钟(小时)多少信息量等来表示。两者之间的定量指标无法达到一致,并且有些指标受人的主观感觉影响很大,尤其是在相同节律形式下,对其进行纵向组合的研究更是困难。