今天来看这个分析最大的BUG就是,尽管稍稍跳出了对嘴型这个限制,但是从头到尾都没有提到个性化推荐。
时代都发展到了2015年,我竟然还对这种先进生产力一无所知。
当时我还分析了市场上的三个产品,两个觉得他们很难坚持,觉得产品感觉最好的就是Musical.ly。

不看好的两个产品是小咖秀和开拍。不看好小咖秀的原因下文写了,这里再聊下开拍。

陈桦是位非常能折腾的创业者,网感非常好,在头条做内涵段子那会她做了节操精选,Dubsmach火了让她看到一个爆款的机会在15年时做了开拍,第二年头条组建了IES团队,后来抢先做了冲顶大会头条很快出了个百万英雄。
这周我找陈桦通了个电话,回看15年做开拍的情况,她的一句话总结让我感慨万千:
推荐在短视频是本质的东西,开拍当时没有这个认知,活该不是自己的。
尽管当时的实际原因是,没打过小咖秀。
视频的研发迭代和高并发,这些技术问题即便都能解决,但是底层的信仰结构不对,其他资源堆再多也是枉然。
当时知道快手是靠推荐,头条靠推荐,但是还没认识到世界已经变了。机会她是看到了,但没看透,不知道这个是不是真的。所以不是能否打的赢的问题,是没意识到什么才是先进的,不知道该怎么打。
看透了才能有真信仰,才能真的打开,拥抱先进生产力。
当年的小咖秀也是一样的问题,底层认知都没到,按照当时的执行最多就是上个社区。
在沙漠里面盖城堡,根基总是不稳的。
佩服一下我自己,这篇《抖音的前世今生》是在17年5月初发的。
那会字节跳动这家公司的主要精力还是放在火山小视频上,抖音DAU也才刚刚突破100万。
但是抖音的感觉,看着太眼熟了。
抖音的前世今生
作者:潘乱
发表时间:2017-05-05
自打影像技术诞生以来,全世界范围内最受欢迎的短视频就是MV,music video,音乐短视频,是所有短视频里最头部的部分。但是MV拍摄困难,能随机对着镜头装模作样演一下的人不少,能随时随地对着镜头说一段唱一段的人不多。
Dubsmash的对嘴表演模式创造性的解决了这个问题,通过音频台词,剧本我都给你写好了,你只要表演,而且音频时长很短不到10秒,降低了表达成本,增加了内容趣味,恰巧因为这个低成本内容也变得易扩散。
娱乐的方式有两种:一种是你为我们提供娱乐,一种是我们自己动手,自娱自乐。Dubsmash是天生的PGC(歌曲)➕ UGC(视频)。
musical.ly 小咖秀 抖音,都是Dubsmash的中国学徒。
1.成了先烈的Dubsmash

海外短视频产品的传播路径,都是日韩欧美的明星在Twitter和Facebook上主动使用这个产品录制一些搞怪视频,然后很短时间内更多明星接力参与引爆流行。比如dubsmash,比如小偶,比如冰桶挑战。
Dubsmash是由一个德国人开发的对嘴表演工具,玩法就是三步走:选声音,配合做表演,再将视频在社交网络里面分享。
最初在14年11月的TechCrunch大会上发布,7天时间登上德国AppStore榜首,然后很快席卷欧美,一直到15年底在全球100多个国家的AppStore都还表现优异。


