所以体验服的改动就是为李信增加了和其他同类英雄一样的根据攻速来改变强普施法速度,低攻速时施法速度慢,高攻速时施法速度快。可以明显的看出普攻的施法动作,在施法完成前再释放技能就会打断这次普攻,而不会再出现之前的明明还在普攻前摇,普攻特效却先一步完成的情况,也就不会再有严格意义上的有特效却无伤害的卡刀问题了。
7. 李元芳(9月14日)
被动:移除对野怪额外伤害
更新解读:因为体验服新增了一件新的打野刀装备-弃鳞短刃,它可以由射手英雄使用,并正常计算被动和额外伤害,体验服也出现了很多的射手打野的玩法,比如马可波罗打野、李元芳打野等等,不仅发育速度高,而且在野区发育对于射手的保护效果也有不小的提升。
所以当初因为射手不能打野才对李元芳加强的野怪额外被动也因此取消了,虽然合情合理,但是对于李元芳的打野能力确实是不小的降低,我们来做个简单的测试,在1级时使用新版的弃鳞短刃,正常伤害造成175,打野刀被动正好造成70点,占比40%,与之前的40%额外真伤被动没有区别,在前期等级增长时,打野刀的被动灼烧是正好可以弥补原版被动额外伤害的。
但是在后期就会发生明显的区别,当李元芳装备成型之后,单次普攻暴击可能会超2000的伤害,也就是说后期常常可以看到白字真伤暴击1000点的情况,但是新版打野刀的灼烧上限只有490点,和自身伤害转化40%相差甚远,中后期打野打龙的速度都将大不如从前了,确实是对李元芳不小的降温调整。