除了剧情上的改动之外,“21/24层魔塔”还增加了经验系统、存档功能,不像“50层魔塔”有一个操作失误就得重来;。

不过胖老鼠制作的《魔塔》有一个明显的弊端:作为一款2003年的游戏,保留原版的战斗过程会让节奏显得过于拖沓。
很显然不仅仅是玩家发现了这个问题,在后续一段时间里,有一位叫刘景雄的作者将“21层”魔塔移植到了自己的扑克游戏中,成为了“扑克魔塔”。

新新魔塔
在胖老鼠的“21层魔塔”发布两年之后,台湾游戏作者cos105hk制作了“新新魔塔”;

这一版《魔塔》比起之前任何版本的机制都要复杂,固定的伤害与防御机制被改成了不稳定数值,玩家和怪物都有可能打出暴击和MISS、中毒、虚弱。


