如大家所见,在室温环境下,我们用这台骁龙8开发机在安兔兔评测里跑出了超过45万分的GPU项目成绩。要知道,对于一台无额外散热的骁龙888机型来说,同样的项目得分差不多应该在28万分多一点的水平,这就意味着骁龙8的GPU常温性能比上代直接暴涨了60.7%之多。
进一步探究子项目的成绩,我们也发现了更有趣的结果。与我们手头的某款骁龙888顶配(16 512GB配置)旗舰机型相比,同样是在室温下,骁龙8的GPU在《精炼厂》和《兵马俑》这两个压力较低的项目中,领先幅度大约为50%-60%;而如果是性能压力更大的《笑傲江湖》场景,则骁龙8的成绩甚至可以达到骁龙888的近两倍之多。
这意味着什么?简单来说,就是骁龙8在重负载3D处理时更不容易发生过热降频(或降频幅度更小),因此越是更大型的3D场景,优势相比现有的旗舰平台反而会更大。
除此之外,在将骁龙8的GFXBench成绩与目前可查询到的前几代骁龙8系旗舰平台进行对比会发现,在部分低负载测试(ES3.0曼哈顿离屏)中,从骁龙855一直到骁龙8的这四代平台,几乎是一直保持着每一代性能上涨35%左右的“规律”。考虑到低负载测试比较不容易引发GPU节流,因此也可以认为是高通原本的设计目标。但由于目前主流游戏负载基本都已经超过了这个水准,因此能效比显著提升的骁龙8,反而会在高负载项目中拉开惊人的性能差距。
其他测试与总结:高能效是此次的重点,游戏手机可能会有些难做
除了安兔兔评测、GeekBench和GFXBench外,我们借此机会还对其进行了其他一些常用跑分软件的测试。