近100年来,为何电影人一直执着于24帧的电影,其实每一帧都贵得流油啊,况且好像我们观众的眼睛也早就习惯了24帧的电影画面,现在我们的眼睛往往留意的是电影内容的好看程度。
但也不妨碍我们去了解24帧的前世今生。首先我们常说的刷新率也就是每秒传输帧数(Frames Per Second),简称FPS。是指每一秒传输到屏幕上的画面数,避免动作不流畅的最低是30FPS。但是人的大脑视觉处理中心,大约会将看到的画面在视觉里暂留100至400毫秒,因此,当眼前的画面每秒变换十五次以上的时候,人的大脑就会有了“这是连续动作”的错觉。所以除了少数例外,大部分电影的刷新率都是每秒十五帧以上。但若是每秒愈多帧,影像不是就愈连贯流畅吗?为什么电影没有采用更高的帧数呢?
早期的底片摄影机的底片使用的是胶卷,当我们每秒拍摄愈多格底片,同一段时长所需要的胶卷就越长。最重要的是早期的底片摄影机只能用手摇,并没有机械装置来固定底片输送的速度,因此拍摄的速率约在每秒16帧至24帧之间。
史上第一部部分有声的电影《爵士歌手》在1927年上映,其最终成品在无声音片段时统一使用的是24帧,其带来的好处就是电影片段被每秒24帧的速度播放时,往往会有加速的效果。为喜剧场景添加了一些特殊的趣味。随着《爵士歌手》的成功,各大片厂便开始规定摄影师要遵守每秒24帧的速率。
爵士歌手
1932年,国际上通过一项协议,所有的戏院都应该以35毫米宽的胶卷、每秒24帧的刷新率为标准。从此每秒24帧这个数字就一直留存到现在。当然这只是大银幕上的电影制作标准,有些网络电影就没有这样的规定。
在电影拍摄由胶卷逐渐转向数字后,电影制作依然沿用每秒24帧标准。虽然数字化之后,不再有胶卷成本的问题,但愈高的FPS,也会加大现场的记忆卡及储存设备负担,而在后期影片制作团队也需要一帧一帧地对影片进行修改,这也加大了电影制作成本。此外,每秒24帧的速度感在近100年来已经烙印在观众的心中,把它和电影感紧紧地联想在一起,即便时代在不断进步24FPS也不会显得过时。
2012 年 12 月 14 日上映的《霍比特人:意外之旅》预算1.8亿美元,在制作上《霍比特人:意外之旅》的每秒帧数达到了48帧,高制作的同时也因此获得了更震撼的画面感。最终收获了10.21 亿美元的全球票房,当然剧情才是电影的灵魂。
李安导演则在2016年推出最高4K分辨率、120FPS及3D规格的电影——《比利·林恩的中场战事》,该片于2016年11月11日以120帧、60帧、24帧、3D规格在中国上映。
未来随着成本的下降,电影市场会涌现出更多高帧率的电影。