《*戮地带》是一款索尼第一方为数不多的射击游戏。游戏在2004年发售,故事以未来世界为舞台,讲述的是不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开的星际大战。
《*戮地带》在发售前一直被寄予厚望,甚至大家一度为它冠上了 “光环*手”谬赞。然而初代的发售打破了玩家们的美妙想象。尽管大家认为《*戮地带》的视觉效果、艺术设计、配乐和氛围都表现在线,但作为一款游戏,与其它同类作品相比较,射击手感仍然是个大问题。
游戏的Metacritic评分仅为70分,包括游戏的AI、音画表现和帧数都受到了抨击,IGN称游戏为“索然无味的平庸”。
平庸的初代尽管让人失望,可却没有让团队陷入绝望,可2代的横空出世带来了不少惊喜。但不巧的是,系列的质量未能持续保持在令人满意的水准,如今Guerilla Games工作室的重心早已转向了开放世界。
《奥丁领域》(Odin Sphere)
《奥丁领域》于2007年5月17日在PlayStation 2平台发售,由开发《公主皇冠》和《胧村正》的香草社担当制作,作曲则由经手《皇家骑士团》系列的崎元仁负责。
游戏主要视觉设计是手绘的幻想绘本风格,引用瓦格纳创作的歌剧《尼伯龙根的指环》为基础,游戏角色们和世界观参考自《北欧神话》和《指环王》。剧情在“五大灾厄”将会毁灭世界的预言下展开,5位主人公们的故事相互交错,玩家从中选择一位主人公展开冒险。游戏的过场剧情都以舞台剧方式演出。
《奥丁领域》在日本的首周售出近6万份,到 2007 年底,该地区的销量达到9万6千份。在北美发行后,游戏登上了销售排行榜的榜首,在首月就跻身北美最畅销游戏前 20 名,并且是该排名中唯一新IP。根据 Atlus的统计,《奥丁领域》在 2007 年至 2008 年期间在全球销售了35万份,截至 2015 年,该游戏已在全球售出超过50万份。
《怪物猎人》(Monster Hunter)未移植
《怪物猎人》是系列的开山之作,于2004年3月11日在PlayStation 2平台推出。
在游戏中,玩家能够从村长或公会中接受任务。这些任务以难度分级,层层解锁升级。而任务主要又分为四种:狩猎、采集、捕获及事件。狩猎任务即狩猎一只或数只特定魔物;采集任务即采集一些特定物件;捕获任务即在没有*死特定怪物的情况下以陷阱捕获它们。
《怪物猎人》火热引发了共斗游戏的风潮。尽管本作大部分任务都可以在离线状态下一人完成,但联机才是游戏的最大乐趣,较上好友,一起与几倍于猎人身躯的巨兽搏斗,带来的是一次次心跳的回忆。虽然游戏对玩家的操作水平提出了极高的要求,但成功的喜悦让人沉浸其中。
游戏于2004年3月11日发布后,截至2013年3月23日已售出了50万份游戏。其中28万份在日本售出、11万份在北美售出、以及8万份在欧洲售出。本作后来推出资料片《怪物猎人G》,于2005年1月20日在日本发布。同年,本作被重制成《怪物猎人携带版》,登陆PSP。
《吉他英雄》(Guitar Hero)未移植
《吉他英雄》是一款音乐节奏游戏,在2005年首次亮相。玩家使用的吉他形游戏控制器来模拟弹奏。游戏试图模仿弹奏真正吉他,包括使用快速弹奏和进阶指法等等。除了单人游戏模式外,还能够让玩家在同一首歌曲里竞争及合作。此后推出的作品也提供了包括人声和鼓在内的乐队编制支持。
系列的第一款游戏的预算仅为100 万美元,但发售后大受欢迎,因此开发商得到了动视的青睐,并收购了他们。尽管早期取得了成功,但《吉他英雄》系列作品自从 2009 年开始持续下滑。尽管仍然有着一批忠实粉丝,但动视仍然表示系列将停止开发。
不过到了2015 年,动视突然宣布了系列久违的新作《吉他英雄:现场》((Guitar Hero Live)),可这一次没能等到时来运转,游戏发售后反响平平,于是他们转手将工作室卖给了育碧。
《GT赛车4》(Gran Turismo 4)未移植