中国神话和希腊神话大体上相比,都是类似的构成,但在一些细节上面还是有着显著的区别的。中国的神都是三皇、五帝、历史人物死了后被封为神等,希腊神话基本上是以奥林匹克家族为主干,然后家族成员各有各的职位。
但总体的比较不同之处显著,中国的神具有神性,希腊的神具有人性;中国的神更理性,希腊的神更感性;中国的神是正义的化身,希腊的神会犯错误;中国的神没有情欲,希腊的神有七情六欲;中国的神地位稳定;希腊诸神的位子要靠武力夺取等等。
中国的神是神,而希腊的神是人,这也是传统不同带来的神话上的映射。
值得一提的是,从某种程度上讲科幻、童话、寓言可以当作神话。但也存在区别,寓言和童话是的起源远远比神话晚。寓言和童话故事往往通过赋予没有生命的物体生命,讲述故事具有哲理性、讽刺性。科幻故事,即以当代或者未来科学技术知识为基础,作家发挥其想象力,大胆地描绘未来科学技术的远景,是文学与科学的结合。
现在我们对机器人一点都不陌生,最早机器人这个概念是出现于一本科幻小说中,名为《罗萨姆的机器人万能公司》。这本书的内容让美国、日本产生了研究机器人的兴趣,最后1947年在美国诞生了第一台机器人。还有很多东西,最初都只是科幻小说中的异想天开,最后却在人类的努力下得以实现,不得不说这样的神话是被人类创造,被人类实现。
遗憾的事情是,科幻在我国不但得不到重视,同样起步晚是其次,对于定位的错误才是根本的问题,这里涉及到一些历史原因。相信中国的孩子没多少人能够区分"科普"与"科幻"的区别所在。或许是受到那个年代的影响,科学技术反而成了人人躲着走的道路。
后来在我国把科幻小说类都归为科普类,这是误导,科普是通过通俗易懂的语言,把科学技术知识以小说的形式写成故事,目的就是为青少年进行科学技术的普及教育。本质是不一样的,这只是在复制毫无创新。创新可能是我们喊得最凶的口号了,仅仅是口号而已,我国教育在行动表现上是十分不注重创新教育的,这也导致科幻在中国成为一个悲剧!
别人上天入地,探索未来;我们挖坟掘墓,谈笑古今。没错,几千年文化值得发掘,是我们值得骄傲的资本。前人栽树,后人乘凉栽理,但并不意味着后人就不用栽树了。
神话是在科学技术水平低下的时代产生,随着技术科技的提高进步,我们在神话的启发下,通过现代科学技术研究,更多的应该是让神话成为现实。神话是否真的存在过,这个真的说不准,更加重要的应该是我们该如何理解神话以及应用神话。
对神话是否真的存在,如席勒所言:“一旦灵魂开口说,啊,那么灵魂自己就不在言说。”
神话呀,道可道,非常道!