100版本再次迎来了史诗之路,也标志着正式来到了版本末期,既然是版本末期,那么大家在装备获取上应该差异不大,无非就是神话之间那微小的落差,不过众所周知,装备成型了,游戏才刚刚开始,100版本末期的打造水平又如何呢?
100版本4大梯队分级首先咱们来看一下,助手上对于玩家打造的4个分级梯队,参与玩家较多,也算具有一定代表性,大家看看各自又在什么水平?
第4梯队,装备简单成型,但打造很一般,刮刮乐附魔加一身基础红字,名望值在1.7以下。
第3梯队,装备成型基础上,有了一定的打造理解,但还不够完美,靠活动全身增幅红10,不过附魔上有所不足,名望值在1.7-1.8之间。
第2梯队,装备基本完美成型,打造也有了很出色的附魔,有天空、有细节,全身红10为基础,偶尔还有几件红11/12,平民玩家的极限水平,名望值在1.8-1.9之间。
第1梯队,装备完美成型,细节非常用心,有双至尊、有龙袍,还有一块优秀的辟邪玉,附魔上已经做到了接近极限,只能在增幅或改造上继续突破,名望值在1.9以上。
关于以上4个梯队分级,我个人是觉得比较合理的,也基本反映了目前大众主流玩家的打造水平,但是呢,真正让人感到惊异地点在于,对于4个梯队的投票结果。
按照常理来说,打造越好,那么其对应玩家人数必定越少,因为打造成本越高,不是所有玩家都愿意投入,这应该是比较好理解的,但投票加过却恰好相反!
占据第1梯队的玩家人数竟然最多,3万多名玩家投票,光是第1梯队就占1万多位,人数比达到了1/3,说一句人均1.9都不过分了吧!
然后第2梯队仅次于第1梯队,看来1.8-1.9范围内玩家也开始烂大街了,反而是第3和第4梯队人数最少,这么看的话,大家都已经装备成型,并且有了很不错的打造,现有菜鸡反而成了稀有货。
这个投票结果有没有参考价值呢?客观来说,版本末期装备毕业后,达到1.7名望很简单,如果有一定用心打造,全身红10基础上再来一点附魔,达到1.8名望也不难。
但想要达到1.9名望,那真的只能以“用薪”2个字来形容,要么是全身红11,要么是非常、非常完美的附魔打造,但这种非常完美的打造,游戏中真的有这么多吗?甚至已经到了比1.8/1.7玩家还多的程度了?
影响投票结果的因素很多,大概率是这样的:要么很多玩家只关注自己的大号,比如有1个1.9角色和5个1.8角色,那就默认为1.9角色;
要么就是反正投票又不实名,只投最高的就完事儿,虽然现在还没到那个梯队,但理论上、以后是可以达到的,所以就造成了1.9名望泛滥的局面。
个人小结抛开主观上的投票结果,以客观实际遇到的现象为例,个人以为,现阶段大部分玩家,呈现出两种趋势:
一类是普通玩家,名望值徘徊在1.7-1.8左右,平民玩家的极限打造在1.85左右;另一类则是土豪玩家,名望值大多都在1.9以上,但这种玩家真的很少、非常少。