战斗力算是地下城里一直被许多玩家诟病吐槽的点。原因在于战斗力的评判标准很少有玩家会去了解。加之战斗力高有时也不一定代表实力强。导致很少有玩家会去关注这个数字。今天我就来科普下战斗力的算法和评判标准。帮助大家了解战力的作用。
对面的小伙,你战斗力有点低啊。但是你看完本文之后你会你对:我布鲁换全能战斗力提升数值,我换上这件装备战斗力提升数值...等等所有关于战力的一切问题有很清晰的思路和答案。
结论提前:
1、战斗力虽然是没有实质性的作用,并不能决定伤害的高低。比如:我的4W小暗地带奶能两次晴天,但是加个野团完全没有战力6.7W实际可能没什么伤害的角色好进团。团长不了解职业的情况下,是否放你进去也会把你战力的高低考虑进去的。但是战力也是有依据的,懂得人看一下战力就能知道你的装备打造到什么程度,有多少伤害
2、堆战力最好不要和伤害造成冲突,比如你魔爆已经100了,或者穿幽魂站街80,就不要为了战力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加战斗力的视角来附魔,打孔,伤害可能并不是最高。所以大家自行取舍。
4、妖刀 12和比10荒古多两万多战力,因为马上强化要改版的缘故,没有用荒古短来测试。
1、前言:
我几乎没有见到专门分析战斗力的帖子,虽然战斗力计算非常简单,但如果精确到一点智力,一点魔攻,一点魔爆,一点属强的话,我想没有几个能直接说出来吧。这样有助于你能知道:我打了全能换卡能的话,战斗力能提升多少?/我掉了一件装备但是有红字,我在不解红字的情况下能知道穿上它能提升多少战力。。。等等诸如此类的问题。
为了大家有个比较直观的对比,我发了一下装备的细节(个人感觉:对小康玩家来说我的附魔增幅及强化一般般)