4.4.4 日本带头进入市场
日本游戏已经开创了更高级的用户玩法,从而吸引了早期用户群体。具有复杂游戏内经济性的RPG游戏MyCryptoHeroes横空出世,并在DappRadar排行榜上持续名列前茅。MyCryptoHeroes是首批将链上所有权与更复杂的链下玩法结合在一起的游戏之一。用户可以在游戏中使用他们的英雄,然后当他们想在二级市场上出售它们时,将其转移到以太坊。
4.4.5 虚拟世界拓展
新的区块链原生虚拟世界启动了NFT,以获取土地所有权和世界上的资产。 Decentraland在ICO中为其MANA代币筹集了2500万美元,并在其虚拟现世界metaverse中将1000万美元的土地打包出售。Decentraland的LAND NFT的交易量在2018年的大部分时间里都超过了任何其他NFT。Decentraland项目现在已经具有一些相当不错的早期体验的公开测试版,例如《 Battle Racers》,一个可以在Decentraland里玩的赛车游戏。
https://decentraland.org/
https://battleracers.io/
另一个虚拟世界项目Cryptovoxels采用了一种更精简的方法。CryptoVoxels在2018年中期仅仅一名开发者的情况下推出了一个非常简单的webVR体验,逐渐扩展了自己的宇宙,并小心翼翼地出售不超过现有需求的土地。如今,CryptoVoxels的交易量已超过1,700 ETH,土地的平均价格也在稳步提升。