堡垒之夜https://www.investopedia.com/tech/how-does-fortnite-make-money/
活动市场门票详见https://www.grandviewresearch.com/press-release/global-online-event-ticketing-market
域名市场详见https://www.thedomains.com/2019/10/05/the-number-of-domain-names-sold-in-2019-has-already-surpassed-2018/
我们有大量的数字资产,但我们从未真正拥有过它们。
很明显,我们已经有了大量的数字资产。但我们在多大程度上“拥有”了它们呢?如果数字所有权只意味着一件物品属于你而不是其他人,那么在某种意义上,你拥有它们。但是,如果数字所有权更像是物理世界的所有权(无限持有和转让的自由),数字资产似乎并不总是如此。相反,你在特定的“语境”中拥有这些资产,这或多或少不会使转移它们变得容易。试着在eBay上出售堡垒之夜的皮肤,你会发现将数字资产从一个人转移到另一个人的困难。
这就是区块链的用处所在!区块链为数字资产提供了一个协调层,赋予用户所有权和管理权限。区块链为非同质化资产添加了一些独特的属性,改变了用户和开发人员与这些资产的关系
- 标准化
传统的数字资产——从赛事门票到域名——在数字世界中没有统一的表现形式。一款游戏可能会以一种完全不同于活动票务系统的方式呈现其游戏内部的收藏品。通过在公共区块链上表示非同质化代币,开发人员可以构建与所有非同质化代币相关的通用、可重复利用、可继承的标准。这些标准包含了所有权、转让和简单的访问控制等基本单元。额外的标准(例如,如何演示NFT)可以被分到应用程序的顶层以实现丰富的展示。
这类似于数字世界的其他构建块,如用于图像的JPEG或PNG文件格式,用于计算机之间的请求的HTTP,以及用于在web上显示内容的HTML / CSS。区块链在上面添加了一层,为开发人员提供了一组全新的有状态单元(stateful primitives),可以在其上构建应用程序。
- 互通性
非同质化代币标准允许非同质化代币轻松地跨多个生态系统转移。当开发者启动一个新的NFT项目时,这些NFT可以立即在几十个不同的钱包供应商中看到,可以在市场上交易,最近还可以在虚拟世界中显示。这是可能的,因为开放标准为读取和写入数据提供了清晰、一致、可靠和经过许可的API。
- 可交易性
互通性最引人注目的特性是开放市场上的自由贸易。这是第一次,用户可以将物品从原来的环境转移到一个市场,在那里他们可以利用复杂的交易功能,如ebay式的拍卖、竞价、捆绑,以及能出售成为任何其他货币,如稳定币和特定的应用程序货币。