60帧的职业视角何时能体验到
VOLTA街球模式
《FIFA 22》的VOLTA街球模式没有在内容中做出太大改动,而在游戏机制中做出了大胆的尝试。加入了招牌能力作为可主动触发的BUFF,放弃真实性而突出爽快感。开启强力打击后射门和炮弹一样快,开启纯粹速度角色和瞬移一样刹不住车,开启积极抢断能把人直接撞飞。这样的新特性也是把双刃剑,关键是还没法关闭,不喜欢超能力系怎么办呢?只能玩《FIFA21》了……为了鼓励玩家多用花式动作还增加了积分增益,更多的花式动作抢断累计到达一定程度,让你进球数翻倍,最多进一球顶3球,但积累起来也比较麻烦,不是一个特别合理的数值安排,让这个设定显得鸡肋。
水能载舟亦能覆舟
新增的街机模式是本次《FIFA 22》的小亮点,也是发售前颇受期待的模式。四种多人游玩的迷你游戏,还是能带来一些新奇的体验,适合调节之用,也很容易玩腻。同时遗憾的是,这个模式不支持线下多人游玩,更让它变成鸡肋。
不能多人线下游玩真实可惜
其他细节
·上一作中文解说个人诟病最多的问题,总有一句台词说:“这是最后的进攻机会了”,而实际说出这句话的时候,比赛时间通常是75-80分钟,严重干扰心态,好在《FIFA 22》中没在遇到同样问题了。
· 版权方面虽然有不少俱乐部和国家队授权过期,但基本上都是上一代就没有完整授权的球队了,所以放弃这些球队授权和之前体验没有太大影响。
· 终于增加了日本J联赛的授权,J联赛或伊涅斯塔球迷有福了。
· 近几年首发版本中,BUG较多的一代。
本世代版本(PS4版)
很遗憾,本世代版本在没有Hypermotion的情况下,游戏体验和前一作几乎毫无区别,除了上述模式的增加,让人很难相信这是代际之间的更替。而为了能把游戏卖给大众玩家,PC版也与本世代版本相同。
开场剧情 亨利当导师 神龟当师兄
A9VG体验总结
每年一小改,隔几年一大改,已经是螺旋上升的《FIFA》系列的常态,《FIFA 22》在系列宏观发展历程来看,也属于进化幅度较小的一作。在竞争对手更加不争气的情况下,《FIFA 22》一定程度还是令人有些失望的。它并不是专为次世代打造的成熟产品,也侧面说明,几年后次世代主机更成熟之时的《FIFA》可能才更值得期待。若上述变化中有比较戳到你的点则入手不亏,而没有条件入手次世代版的玩家,还是建议等待打折。
A9VG评分:7.5/10分