2级后先看己方射手是否存在抗压,如果不存在,优先支援敌方压线过深的一条路线。4级后需要回归发育路保护射手,可在队友清完兵线后,释放1技能加速进入边路草丛,一旦敌方射手露头便使用连控打敌方一波状态。
切记前期阶段不要追得太“上头”,时刻注意自身血线。
另一方面,如果双边压线都比较正常,帮中路抢完线后,可利用1技能加速效果试探一下敌方打野开野位置,然后直接前往边路并帮助射手拿到河道之灵。
4级后若有团战,先观察敌方主要输出位的站位,然后1技能起手寻找合适距离,进场时提示队友,并使用1技能接闪现控制关键英雄,然后接2、3技能,并持续使用普攻减速敌人。
需要注意的是,团战开启后,自身站位不能离己方输出位太远,更不能无脑追击。
另一方面,如果开团后发现敌方打野或者对抗路英雄消失在地图中,此时一定要注意己方后排位置,如果己方后排周围空间较大,需要及时开1技能贴身保护。
压塔推进时,有兵线则需要优先控塔,无兵线时需要回防并留好控制技能,以此防止敌方突进英雄切入己方后排。
由于刘禅攻击距离短,如果遇到敌方多人带线压塔,先等人齐,人不齐则撤退,人齐时开1技能帮助队友分摊伤害,保证队友有安全的清线环境,清完兵线后,可卡视野回防并找机会配合队友进行反打。
▲总结在控制方面,刘禅自然比不上东皇太一,而在攻击距离方面,刘禅自然也比不上瑶或者大乔,在坦度方面,刘禅也比不上牛魔、项羽。
但是,刘禅自身的特性却是独一无二的!凭借被动技能提供的效果,无论是单带偷塔,还是越塔强攻,亦或者是贴身保护后排,刘禅所拥有的特性,似乎已经能够证明其为何能够登上T1辅助位!