文│丹青解说
原创保护 请勿转载
我想,谁都明白“胜败乃兵家常事”这个道理,但玩Moba类游戏,随着失败次数的增加,再好的心态也会被打磨掉,尤其是连跪之后。
而匹配机制,一直都是大家的“槽点”,更有些玩家认为,匹配机制是导致连败的根源。
这两者并没有直接关联,导致游戏失败的因素太多,队友摆烂、阵容不合理、输出被针对、阵容克制、玩家状态和心态、队友间的实力差距和默契程度,等等等等。
但只要是玩5V5的Moba游戏,不管是《王者荣耀》,还是《曙光英雄》,亦或是《无尽对决》,总归有5个人要失败,5个人会胜利。
如果大家抱怨“命运不公”,被匹配机制针对,倒不如设置一个平局算了,上一局胜利的5人,下一局很可能迎来失败。
打排位连跪,除了游戏环境,有时也要找找自身的问题:明明没有手感,却还要使用高难度英雄,导致容错率一降再降,明明敌方有多位突进英雄,你却还要选择短腿的鲁班七号...
玩家的心态和状态,任何一家游戏的系统,都不可能感知到,但改善匹配环境,优化匹配机制,这个官方却能做到。
前不久,官方出了一则通告,详细的讲述了新版本的前瞻内容,其中关于匹配机制的优化,吸引了N多玩家关注的眼光。
据通告中的内容显示,新版本将会优化分路匹配功能,在选将阶段加入预选分路环节,通过前置的沟通环节,减少玩家的BP矛盾。