这样工作非常有利于我们进行细微细节的设计,对于模型的打造可以说起到了非常好的辅助作用。很多玩家用这种方式来制造稀奇古怪的道具,做得也非常精美,细节方面非常突出。
核心传送和生物模型方块
在游戏内还有一个特殊的传送点核心方块。它可以实现玩家在地图内的远距离传送,在玩家制作比较大的地图模型时,我们可以通过传送功能进行定位和传送,从而帮助玩家在地图的各个角落内进行瞬间移动,极大地方便了我们在建造过程中赶路的时间,可以为我们节省出细节勾勒的时间。
其次,还有一个生物模型方块。生物模型方块的功能十分强大,它可以将我们的微缩作品进行相互结合,再将生成的生物加入到资源中心,从而帮助我们制造出其他的各种生物。像机器人以及机甲,都是生物模型方块可以制造的内容范畴。
多变的触发器
当然,在游戏内还有一个道具叫做触发器。触发器可以帮玩家在游戏内实现多种多样的玩法,让极具思想的开发者们将自己的奇思妙想在迷你世界中得以实现。不同的动作条件、事件类型,可以触发不同的操作。
这样就更有利于玩家制造出自动化的设备,这也是我们经常会看到一些大神的操作,就是通过各种各样复杂的触发器连接实现的。
总结
游戏中可以帮助玩家快速建造自己想象中的建筑方式有非常多,其中的一些非常简单方便,可以极大的节省我们的时间。这些也是我们在完成一些宏伟巨作时可以采用的小技巧,帮助我们简化制造程序,加快我们的制造效率,不知道大家还有什么小技巧可以分享呢?