《辐射》系列游戏被称为游戏圣经。从第一代《辐射》开始,就完美阐释了欧美角色扮演游戏的精髓——无限自由的剧情设定,任凭玩家自由发挥——在废土中生存没有既定的法则,玩家可以凭借善良的天性除暴安良,也可以展现人性的阴暗烧*掳掠,更可以无视一切走独善其身的路线。从《辐射》到《辐射2》再到《辐射3》,一代又一代的战后幸存者在充斥着各种变种生物和辐射尘埃的废土中挣扎立足,他们的辛酸人生在玩家眼中构成了壮美的硬派科幻故事——
每一代的《辐射》游戏也印证了游戏制作公司的起起落落:第一代和第二代《辐射》是由美国英特卫公司下属的黑岛工作室开发的,该工作室后来被解散,购买了《辐射》版权的贝塞斯达公司在时隔十年后又推出了《辐射3》。到了2010年,当年黑岛工作室的部分人员再聚首于贝塞斯达公司,带来了最新的《辐射:新维加斯》——