(以上是关羽最新的巅峰赛数据,处于中等偏下的水平,证明真爱党都有点冲不到了)
而此次的体验服更新,将会优化关羽的操作体验,分为两个部分。
第一个,左手移动方向盘时,即便移至中心区域,也不会让自己断码腿,使得关羽的操作难度变低了不少,对新手和老手都十分友好,毕竟关羽玩久了难免会失误,搓不动屏幕。
第二个,在受到减速或者主动停止移动时,并不会一下子清空能量,而是改为减少一半。
如此一来,会让关羽在遇到夏洛特和王昭君这类英雄时,不至于毫无办法,也可以更舒服的绕后切带有红buff的射手了。
甚至可以回城嘲讽了。
②云缨
操控手感优化:移除技能释放时对一些技能的禁用(如释放枪意技三时不再禁用任何技能),可以更流畅的衔接技能和主动装备的使用
枪意技二(前两次):回复量:12( 0.1Ad)→12( 0.12Ad)
枪意技二(第三次):回复量:24( 0.2Ad)→24( 0.24Ad)
枪意技三:若瞄准的敌人中途阵亡,会自动在攻击范围内重新寻找一个敌人瞄准
枪意技三:提升锁敌距离和子弹飞行速度
三技能:优化了三技能落点在墙体会撞墙的问题,现在可以将敌人越墙拉回
【解读】云缨的改动再次回退,不仅保留了之前的手感优化,还提升了回血能力。
先说说手感优化这块。
首先,释放燎原百斩时,能衔接其他技能和使用主动装备,接一技能可以连续控制,接二技能可以快速突进收割,接血魔之怒,还可以保证坦度,使得云缨的机动性和容错率有所质变。
其次,燎原百斩在瞄准时,还能在敌人阵亡后,重新锁定另外一个目标,飞行速度和锁敌距离也增加了一点,稳定性提高许多,让云缨消耗和收割起来更加得心应手。
最后,大招的控制效果得到了优化,可以把墙另外一边的敌人给拉过来。
如上图,旧版云缨是不可以拉回来的,敌人依旧会卡在墙体的另一边,而体验服的云缨则可以,这也让云缨的控制变得更有威慑力,隔墙蹲草时,甚至可以打出钟馗勾人的效果。
以上都是之前回退的调整。
在此基础上,还让枪意二的回血数值增加了0.02Ad~0.04Ad,能让云缨更好的赖线刷钱,打架时,也有较高的坦度。
算是一次中大幅度的加强,重点优化了云缨的机制,让她看起来没有那么呆,也没有那么容易被“放风筝”了,同时,还会变得更肉一些,能打出更强的团战搅局效果。
③张飞
一技能(魔种真身):释放手感优化
二技能(魔种真身):位移距离调整与变身前一致
三技能:指示器范围优化至和实际生效范围一致
【解读】张飞的调整也同样是优化手感,重点是变身后的操作体验。
首先,一技能在变身后,是锤地板一下,在优化后,后摇会有所降低,不像旧版本那么操作便秘。
其次,二技能在变身后,跳跃的距离会短一些,在优化后,则会跟变身前一致,使得张飞再也不怕撞墙了。
同时,也可以使粘人能力有所质变,毕竟张飞在变身后,使用技能可以减低周围敌人的50%移速,距离更远,后摇更少,那自然更能触发减速的debuff。
最后,大招指示器的优化,则可以让张飞更好的控住人,先手时特别实用,可以让玩家更好的把握住开大的时机,不至于频繁空大。
(如上图,这是正式服的张飞,如果此时使用大招,依旧可以吼到两个木桩,实际生效范围要比指示器远很多)