武将技能之间有所不同,随着武将不断迭代,有新机制和各类新技能被一起推出。面对各色技能,大家可能会分不太清楚,导致对技能的发动时机和性质认知不足。本期小编就带大家盘点一下,三国*中形形色色的技能。
普通技能
这种技能一般没有特殊之处,关于发动时机和使用条件,在技能本身中就已经有所阐述,或者隐含在技能内容之中,比如甘宁的黑牌当过河拆桥,在没有特殊说明的情况下,过河拆桥只能在出牌阶段使用,所以该技能的发动时机已经暗示了。同为印牌技,神赵云的技能龙魂虽然没有阐明使用时机,但也不能突破限制,只能在合适的时机发动。
锁定技
这种技能除了武将有,装备中的青釭剑和藤甲也有,它的意义一是在于,让玩家在享受锁定技带来的好处时,承担它的代价,比如张春华不能触发铁索,青釭剑火*砍藤甲不加伤,藤甲火焰伤害增加无法被豁免。最典型的是沮授的矢北,初期是防御神技,后来因为锁定技的特殊性,负面效果常常被人利用;锁定技的另一个意义则是,避免界马超和界关羽等人锁技能的影响,一些强力的锁定技如贾诩帷幕,不会因被马神砍一刀而失效。
主公技
主公技很多武将都有,但一般只有当主公时,这些技能才会显现,除此之外就是司马师擅立能让武将获得主公技,由于主公要放在明面上受反贼围攻,所以有主公技这样的福利。像曹叡兴衰如果正常身份能用,那他的反贼强度可能也不低。
限定技
虽然一局只能用一次,但限定技大多都很强,如贾诩乱武,李儒焚城,还有神周瑜业炎。这些技能要么收益很大,要么会让胜利的天平大幅度倾斜,哪怕是一轮能用一次,都会让战局大有不同。
觉醒技
满足一定条件后,在技能发动时机必定触发的技能,就是觉醒技,它可以看做限定技和锁定技的结合。很多时候觉醒能改变一个武将的强度,正向的如邓艾钟会,觉醒前后判若两人,删掉觉醒技如同白板,反向的如蜀香,觉醒后从刘备魏延的好搭档,变成了不如吴香的弱将。
使命技
完成使命会让武将脱胎换骨,前提是主动完成使命要求的条件,如神太史慈破围,周处除害,在他们使命成功之前,如果失败条件被触发,反而会受到惩罚。神太史慈破围失败之后可能还不如曹昂。
蓄力技
发动蓄力技需要消耗蓄力点数,不同的武将积攒点数的条件不同,这方面有些像网游中的蓝条,谋姜维的蓄力技就像在施法,指定更多目标,需要大量的蓄力点。技能强度和使用次数需要玩家来平衡,点数空了之后就用不了技能了。
形形色色的技能大家都了解了吗?希望小伙伴们在看见这些标签时,就能对技能的性质了解个大概,尽量扬长避短,不要被技能的负面效果困扰哦。
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