第四层
三光陆沉:白云出岫第四段可以减少其他技能的冷却时间2秒。
心法评价:有效降低我们爆发后的技能空窗期,推荐点上。
归根返元:气宗在霸体效果时会提升自身伤害与免伤2%/4%/6%。
心法评价:我们唯一可以提供霸体的技能是白云出岫(绝学不算),配合凝神成躯提供的霸体时间变相延长,约等于我们还有一个技能可以吃到这个伤害提高/免伤效果。
阳燧取火:金雁横空每击中一个敌人提升自身2%/3%/4%,最多提升10%/15%/20%,持续6秒。
心法评价:按照金雁横空的攻击范围,打到五个人基本是不现实的(PVE除外),可以期望的是打到2~3个人之后接白云出岫,但是如果对手有一个,良好的习惯,基本只能打到一个人,因此PVP不推荐点出。
第五层
神炁相守:剑阵内的敌方目标伤害降低8%,首领角色除外。
心法评价:非常实用,推荐点出。
气贯长虹:气宗对7米外的敌方玩家和宠物造成的伤害提升4%/8%。
心法评价:看似很香,但实际上因为有金雁横空的存在,这个气贯长虹的效果大多数情况下只能用于你开场的白云出岫四连增益,不推荐优先点出。
欺霜傲雪:气宗在霸体状态下造成伤害时,有10%几率提升8%自身对怪物的伤害,持续10秒,10秒内最多触发一次。
心法评价:纯粹的PVE技能,不多说。
心法整体评价:气宗的心法设计,相对剑宗比较简单,也没有能够影响循环构架的技能出现,因此在选择心法上,我们只需要考虑心法自身在实战中的性价比即可,不过气宗的有用心法很多,因此是一个上限比较高的套路,在心法点较多的情况下,有着比剑宗高的上限,这也符合气宗的小说形象,内力越深厚,气宗越强。
搭配思路:这里给出两个思路,一个是PVP思路,一个是PVE思路,给出的是最少心法点点到五层的路线,路线不唯一,如果有多余的心法点,选择性价比高的再点出即可。
气宗PVP加点:一层011,二层130,三层010,四层030,五层100。
气宗PVE加点:一层211,二层002,三层300,四层003,五层001。
江湖技能:神行百变:
10秒一次的位移技能,可储存三次,冷却0.5秒。
技能理解:PVP带上有效增加灵活性,PVE则不推荐。
融会贯通:
提升自身攻击力50%,持续5秒,冷却30秒。
技能理解:可以带,在第二次四连白云出岫前的那个技能之前释放即可。