总是削大明,是故意还是不小心?
《欧陆风云4》(EU4),是瑞典游戏发行商Paradox推出的战略沙盒游戏。玩家将自选1444年到1821年间世界范围内的任何一个国家,全盘掌控国家的贸易、行政、外交、殖民、战争等事宜。
作为持续更新的“P社四萌”之一,EU4也避免不了“DLC狂魔”的诅咒。自2013年发售以来,EU4已经更新了20个影响实际游戏内容的扩展包。
最新的扩展包则是4月份公布的1.35版本“霸业”(Domination)。在Steam上,这个DLC的评价是“褒贬不一”,好评率只有53%;如果单单计算简体中文评论,好评率更是低到了只有20%。
这个DLC的优点在于人气较高的一批主要国家添加了大量新机制和新任务;而差评过高,则是因为出现了影响玩家体验的负面机制、不够平衡的历史事件,以及测试阶段未能发现的Bug。
把这三点忌讳都犯了个遍的,是两个和大明、大清等中华帝国相关的随机事件:
长江和黄河的洪水。
图源B站@鉴士Sworder
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在封建时代,长江与黄河爆发洪水,会破坏沿岸居民的生产生活、动摇民心,乃至天下大乱。
1.35版本,长江与黄河的洪水事件就在按这个思路设计。事件触发时,河流沿岸地区省份的发展度随机流失、荒废度小幅提升,中华帝国也会立即损失稳定度和“天命”点数。