玩玩就好。
《OVERLORD》在几年前刚推出时,以让人难以想象的黑马之势,在国内收获了超强的人气。同时,其还算有些新意的“*”模式,还间接影响了国内许多流行文化作品的创作——尤其是在起点,直接衍生出了“迪化流”这个大品类。
按理来说,以这部番剧季均近4亿的恐怖播放量来看,相关的游戏企划应该早就推出了,相信那个时候沉迷于本作的观众,应当都不会介意去尝试一下与“*如风,常伴吾身”的骨王,一同开启的异世界龙傲天冒险。谁知,除了此前的几个小游戏以外,《OVERLORD》一直都没有展开相关的企划。
不过,目前动画第四季即将上线,在这个时候同步推出官方衍生游戏,倒也算是个不错的时机。
只可惜,这个名为《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》的作品,不管是对粉丝情怀的照顾,还是对游戏性的设计,都有十分微妙的地方。直白地说,如果你把角川发行的字样遮住,上手玩一小会,你一定会认为这是个独立游戏。
虽说是与第四季一同推出的作品,但《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》的剧情仍处于第一季的框架之中。玩家扮演的是在墓地被骨王“怀中抱妹*”捏死的克莱门汀——那个性格恶劣的,残*了“漆黑之剑”小队的人类女战士。剧情的主体,也发生在纳萨力克大墓地之中。
原作中,克莱门汀被骨王击*后,尸体不知去向,骨王判定为是被不知名的势力给复活了。而本作的剧情便钻了这个原作的空子,在《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》的故事中,克莱门汀其实是被骨王所复活,骨王的目的是将克莱门汀作为实验材料,来测试纳萨力克大墓地的防御机制。于是,玩家需要操控克莱门汀“过五关,斩六将”,将骨王旗下的昴月星团、阶层守护者等强力角色一一击*,最后战胜骨王,逃出纳萨力克大墓地。
作为官方的衍生作,本作自然在粉丝情怀上贡献了不少诚意。
首先,克莱门汀的几个能力升级项,包括“流水加速”“能力提升”“不落要塞”等,全都是来自于原作中克莱门汀所拥有的能力。