微信2.1的版本相比于微信2.0版本,增加的是互通能力的无限开放,通过通讯录匹配、QQ好友,可以将微信的内容分享至Qzone、腾讯微博、新浪微博等其他平台。
但是最人性化的一点就是:关于隐私设置——允许设置“是否将我推荐给QQ好友”及“是否允许别人通过QQ号搜索到我”。
3. 微信2.2 for iPhone——发布于2011.06.30
“想不到微信居然在聊天界面做过Banner引导”,你想到了么?
微信2.2版本已经彻底的QQ进行捆绑在一起了,离线消息的互通有无,可想而知,当时腾讯花了多大的力气推广微信,和2018年推微视一样。
在模块层面上,将功能进行插件化,因此即使微信的功能无限多,但是依然可以通过插件变成简洁版——从这层面上来看,微信团队多么可怕。
4. 微信2.5.X for iPhone——发布于2011.08.03~09.13
在微信2.2的基础上,微信2.5版本增强了用户体验和拍视频的功能。相比于对讲机(发语音)的功能来说,拍视频无疑变得更加友好,更加移动化。
但是接着2.5.1版本就直接推出了“附近的人”,对于微信的拉新留存,以及更多的轻游戏画功能提供了一个埋点。
总结一下:
2.X迭代了7个版本,比较重要的模块更新包括对讲机、发视频和用户的导入方式。
然而更值得关注的功能是“查看附近的人”,这个基于地理位置的陌生人社交功能,让用户开始拥有一个全新的社交模式。至此,微信已经由早前的400万用户上升到2000万用户。
三、微信“游戏”化微信的3.X时代是产品生命周期的成长期第二阶段。
如果说微信2.X是主体是完成了社交底层的全部搭建和基于“附近的人”(轻游戏)搭建陌生人社交雏形。那么在成长期第二阶段,可以叫微信“游戏”化。
一个个版本来看下: