整体来说动作威力,属性补正,状态异常补正有所上升(不过大剑这种高动作值低攻击频率的武器属性补正和状态异常补正都是鸡肋,看威力就好),真蓄三阶段和空战动作威力有所下降,但从大佬测试的数据来看,只是削弱了真蓄一蓄和真蓄二蓄第二下的动作值,加上冰原大剑真蓄第一下砍中弱点后第二刀伤害有所增强,从图中我们可以看到动作值最高的真蓄三蓄第二下享受到新机制的加成后动作值高达264,比原来提升了25%!
加上大剑作为重武器,钩爪动作能一刀软化肉质的优势,真蓄三蓄砍到肉质软化后的弱点部位简直爆炸,一刀上千伤害是家常便饭。作为系列的高人气武器之一,可以预见加强后的大剑在冰原必然会掀起一波热潮。
太刀本作人气最高的武器,到了冰原似乎水土不服。新动作居合刚公布时让太刀玩家欣喜若狂,毕竟实在太帅了,但等到实机测试时才发现居合动作并不是想象中的那么好用,跟原来已经习惯的狩猎风格也有些格格不入,再者平时最为依仗也是最强大的技能看破斩被削,发动需要练气槽的代价,无敌时间也变短,让不少太刀玩家心灰意冷。从官网公布的消息来看,还削弱了气刃大回旋和四连斩的伤害,又对本已受伤的太刀玩家的心撒了一把盐。冰原的太刀必然比世界上手难度更高,但到底是不是像某些人所说的“上限提高”以及居合的正确使用方法还有待时间和开发。
片手剑个人玩得比较少,欢迎大家在评论区补充。
双剑