整体有所增强,不过把铳枪归类为轻武器实在是让人有些哭笑不得,这个梗估计能玩到下一作。
斩斧作为怪猎第一把拥有双形态的变形武器,曾经是不少猎人的最爱,却因为世界只有“指甲刀”般的强度而失去信仰。不过到了冰原,情况会有所改观,斧形态和剑形态的不少动作威力均有提升,而且多了一招灵活的斧形态后撤,左右回避幅度也更大,动作间的衔接更为流畅。
盾斧新增了红斧的动作,其次剑和斧的基础动作,一解和二解威力都略有提升,同时大解和超解伤害被削,冰原的盾斧更讲求剑斧切换,把每个动作用好,而不是无脑超解。另外值得注意的两点,一是强属性瓶超解时的射程略有缩短,但更容易命中,这是好事,要知道世界的强属性瓶打点相对榴弹瓶要分散得多,打点很难控制;其次是冰原的装瓶会在动作做完以后才完成填充,也就是说装瓶过程中动作被打断瓶子就没了,大解和超解也有类似的机制,所以做这些动作时需要更加谨慎。
操虫棍同样本作没怎么接触的武器,欢迎大家补充。
弓