《火凤燎原》中的刘宠
陈王刘宠是是东汉末年群雄中唯一一个的诸侯王,也是大汉王朝四百年间最后一个骁勇的诸侯王,刘宠勇猛过人,擅长使用弓弩,箭法非常高超,可以十发十中,再加上陈国国相骆俊善于理财安民,因此陈国在当时残破的中原是一方净土,邻郡的百姓纷纷前去投靠,骆俊拿出全部资财赈济他们,使他们得以保全性命。 陈国拥有的部众达到十余万人。
但是刘宠在游戏中却极少出场,就拿最有名的三国游戏光荣的三国志系列来说,在13代之前刘宠都是没有出场机会的。三国志系列直到六代才真正把目光投向正史,加了许多三国志和裴注里有记载而三国演义没出场的人物,例如贺齐、陈到。而刘宠比这俩更偏门,不止三国演义里没有他,连三国志和裴注里也同样没有记载,他的事迹被写在后汉书里面,因而前六代自然是不会考虑出这人的。
《火凤燎原》中的刘宠
七代和八代在出场人物上相对六代并没有太大提升,基本保持在550左右。九代提升到了650,但新增武将大多是补充后期人物,甚至是魏蜀相继灭亡之后才开始活跃的人,而十代和十一代也只是保持了和九代相当的武将规模。十二代比较奇葩,武将数量不增反减,十三代终于又把数字提升到了700,这个增幅并不算大,而且其中还包括交州士燮那一群回归的人物。八代和十三代的威力加强版分别增加过60人和100人,让玩家欢欣鼓舞,但这毕竟只是个加强版,基本会沿用原版的框架设定,改地图改剧本这样的事不会干,所以对于自带势力的刘宠来说自然也就无缘登场。
虽说经过三十年的发展,313PK的人数终于一路增加到了800,但距离三国迷们心中的预期还相差甚远。举个例子,讨董联军的发起者之一,在演义里名列十八路诸侯的张超居然是在13代才首次出场,这种前提下没有考虑到刘宠这样的人物似乎也情有可原。再举个例子,司马家族自从八代出了司马伷之后就没有再出其他成员,包括八王之乱的所有参与者以及和秃发树机能交战数年的司马骏都没有出场。
三国志14一口气增加了200人,瞬间抵达1000大关,按理说是可以出刘宠了,实际却没有。我稍微盘点了一下这200人的构成情况,其中43人是系列在过去删掉的旧人物,剩下157人当中,曹魏势力51人,蜀汉势力29人,孙吴势力42人,袁绍势力7人,袁术势力5人,公孙瓒势力3人,何进势力3人,公孙渊势力3人,董卓势力2人,陶谦势力2人,刘焉势力2人,士燮势力2人,吕布势力1人,刘表势力1人,韩遂势力1人,异族势力1人,无势力者2人。此外,这157人当中有34人在三国志当中有个人传记,42人和传主有亲属关系,比例接近一半,也就是说多数人都称得上是有头有脸的人物。
这里面只有六个人可以做成单独势力,分别是昌豨、段煨、管承、麴演、赵氏贞、泄归泥,结果没有一个做了出来,光荣似乎对成立新势力有什么抵触情绪。赵氏贞起事于248年,而且当年就被剿灭,没有合适的剧本可以理解,昌豨、管承、麴演属于贼寇性质,系列经常是以在野武将的形式来处理这群人,例如群雄剧本开场就能招到的汝南四天王,问题在于段煨和泄归泥。
泄归泥是鲜卑首领,段煨是董卓部将,段煨常年屯兵华阴,虽然尊崇汉室但在事实上属于独立势力,后来还参与了讨伐李傕。在游戏当中泄归泥和其他异族首领一样被制作成了在野武将,因为游戏里并没有设计可操控的异族势力和城市,而段煨在194剧本和196剧本当中分别从属于李傕势力和杨奉势力。
会这样设计的关键原因是历史上段煨屯兵华阴,这个地方在洛阳和长安之间,位于潼关附近,但14代当中洛阳和长安之间是没有城市的,而洛阳以及长安也很难直接甩过去成为段煨的地盘,加上段煨这人对朝廷一直很恭敬,并没有割据的打算,于是就没有成为独立势力。
但刘宠的问题比段煨要难处理得多。刘宠身为陈王,在史料里明确记载拥兵一方,甚至参与过讨董,做成在野武将十分违和,也很难把他做成除何进之外某个势力的下属。而何进死得太早,其后操控朝廷的董卓、李傕都不好说可以对刘宠发号施令,因此如果要出刘宠,最佳方案是做成独立势力。
那么问题来了,刘宠的地盘应该放在哪个城市?