这年头,“跨界”已经不新鲜,但能把跨界玩出大名堂的,还得是实力雄厚且有野心的大厂。临近年关,快手游戏最新自研的手游《梦游》得到了首爆!微妙的时间,仿佛就是在告诉大家:不赶元旦的趟儿,也不蹭春节档的热度,就是要凭实力在年末给游戏爱好者们一个巨大的惊喜!
《梦游》游戏如其名,背景以“梦”为引,以梦境为联结,让我们可以在无数个梦境中穿梭,或是找到自己的影子,或是看到别人的故事,体会人生百态。当然,可别以为《梦游》只是个互动影像式的游戏,人家可是实打实的“满屏动作爽游”。每一个梦境其实都对应着副本里的一个房间,目前游戏中共有50 个风景各异、机制不同的房间,官方更是号称“一个房间中至少拥有3种玩法体验”,再加上随机而不重复的roguelite核心特征,每一趟的梦境旅程都不一样,常玩常新!
是不是已经感受到《梦游》与其他手游的不同了?没错,他不靠装扮、家园和rpg养成堆叠系统,强行增加玩家的粘性,而是完全凭借“根本停不下来”的游玩体验,打造游戏无比伦比的可玩性,彻底摒弃了商业化的套路。除了房间多,对应的关卡多,《梦游》中的战力,也无需用养成材料来喂,边玩边升级,边玩边选流派和拿回响,通过后面两者的自由组合,便可以构筑完整的BD体系。这时候就纯看操作了!喜欢远程攻击的就选召唤、法阵和射线,热爱近战的就挑能提升物理攻击力的武器,怎么舒服怎么来,找到自己最擅长的就可以!
也就是这种“重玩法,轻养成”的理念,让《梦游》全无抽卡和卷数值的压力,大家完全可以把它当成一个纯粹的roguelite动作游戏来玩,类比《以撒的结合》、《重生细胞》……用不着担心《梦游》走这种跟单机很接近的路线会导致生存困难,再回顾下开头和标题——快手一投入了重金研发,是要打开自研游戏的口碑,二是快手本就“有钱任性”,给咱找点免费的好玩的游戏可不是义务嘛!
说到这里,是不是已经迫不及待地想来《梦游》中闯荡一番了?首测“初梦”测试即将在12月开始,前往官网预约就有机会得到资格呦~!